Page 22 - Paradoxes
P. 22

Problema de Monty Hall



                  En la recerca d'un cotxe, el jugador tria la porta 1. El presentador obre la
                  porta 3, revela que hi ha una cabra i ofereix al jugador si vol obrir la

                  porta 2 en comptes de la 1.


                  El problema de Monty Hall és un trencaclosques de probabilitat basat
                  en el programa de televisió americà Let's Make a Deal (Fem un tracte,
                  en  català).  El  nom  ve  del  presentador  del  programa,  Monty  Hall.  El

                  problema també s'anomena la paradoxa de Monty Hall.


                  Una  explicació  coneguda  del  problema  va  ser  publicada  a  la  revista
                  Parade:


                  Suposa  que  ara  estàs  a  un  programa,  i  et  deixen  triar  tres  portes:
                  Darrere  una,  hi  ha  un  cotxe;  darrere  de  les  altres,  cabres.  Tries  una
                  porta, per exemple, la número 1, i el presentador, que sap què hi ha

                  darrere les portes, obre una altra porta, per exemple, la 3, que té una
                  cabra. Després et diu: "Vols canviar a la 2?" Hi surts guanyant canviant
                  el que havies triat? (Whitaker 1990)



                  Com que no hi ha manera de saber quina de les dues portes no obertes
                  és  la  guanyadora,  la  majoria  de  la  gent  creu  que  cada  porta  té  les
                  mateixes probabilitats i conclou que canviar de porta no importa. Però
                  aquesta conclusió és incorrecta: de fet si el jugador canvia la probabilitat

                  de  guanyar  passa  d'1/3  a  2/3.  Canviar  no  dona  cap  avantatge  si  el
                  jugador tria inicialment la porta guanyadora, el que té una probabilitat
                  d'1/3. Triar inicialment la porta incorrecta té una probabilitat de 2/3; quan

                  es  revela  l'altra  porta  incorrecta,  canviar  suposa  guanyar.  Així,  la
                  probabilitat de guanyar quan es canvia de porta és de 2/3.
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27